Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy Roi squelette
Méga Boule de Neige
Sorcière Roi squelette
Électrocution
Sorcière Zappy Roi squelette
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy Roi squelette
La bûche
Sorcière Zappy Roi squelette
Séisme
Sorcière Roi squelette
Flèches
Sorcière Roi squelette
Colis royal
Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Boule de feu
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Poison
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Roquette
Sorcier Sorcière Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Zappy Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Électro-sorcier Roi squelette Sorcier Sorcière Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Rage Électro-sorcier Roi squelette

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Sorcière
Sorcier
Rage P.E.K.K.A Zappy
Rage
Sorcière Zappy Sorcier Électro-sorcier
Sorcière
Rage Électrocution P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Rage Zappy
Zappy
Électrocution Rage Sorcier Électro-sorcier
Roi squelette
Sorcière

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Électro-sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette
Rage
Sorcière
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Zappy
Électrocution
Roi squelette
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier Roi squelette
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Roi squelette
Électro-sorcier Zappy
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Sorcier Roi squelette
Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Zappy Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier Roi squelette
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Sorcière Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Sorcier Électrocution Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Zappy Roi squelette
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière Électro-sorcier Zappy Électrocution P.E.K.K.A Roi squelette
Électrocution Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Zappy
Zappy
Sorcier Électrocution Zappy
Sorcier Électrocution Sorcière
Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électro-sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier
Zappy
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Roi squelette
Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Sorcière Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier Zappy
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