Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Ballon
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Ballon
Poison
Sorcier Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Ballon
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Bébé dragon Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade Bébé dragon Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Tornade Valkyrie Bébé dragon Gel Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Tornade Ballon Valkyrie Bébé dragon Gel
Valkyrie
Ballon Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon
Sorcier
Tornade Valkyrie Ballon
Miroir
Électrocution Tornade Gel Ballon
Tornade
Électrocution Sorcier Bébé dragon Valkyrie Miroir Gel Ballon
Bébé dragon
Tornade Électrocution Valkyrie Ballon
Gel
Ballon Électrocution Miroir Tornade
Ballon
Électrocution Valkyrie Gel Sorcier Miroir Tornade Bébé dragon

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Miroir Valkyrie Tornade Bébé dragon
Valkyrie
Électrocution Sorcier Miroir Tornade Bébé dragon Gel
Sorcier
Tornade Valkyrie Gel
Miroir
Électrocution Tornade Valkyrie
Tornade
Sorcier Miroir Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Tornade
Gel
Valkyrie Sorcier
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Électrocution Valkyrie
Tornade Valkyrie Gel
Valkyrie
Valkyrie Tornade
Tornade Gel Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Tornade Électrocution Sorcier Bébé dragon Gel
Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Tornade
Tornade Valkyrie
Valkyrie Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon Gel
Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Sorcier Gel
Valkyrie Sorcier Électrocution Tornade Bébé dragon Gel
Tornade Électrocution Gel
Sorcier Valkyrie Tornade
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Bébé dragon Gel
Tornade
Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Électrocution Valkyrie
Valkyrie Électrocution Tornade
Valkyrie
Sorcier Électrocution Tornade Bébé dragon Gel
Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Gel Valkyrie Tornade Bébé dragon
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Tornade
Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Tornade Bébé dragon Gel
Valkyrie Électrocution Sorcier Bébé dragon Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon Gel
Électrocution Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Gel
Sorcier Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Électrocution Tornade Bébé dragon Gel
Sorcier Tornade Bébé dragon
Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon Gel
Électrocution Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Gel
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Tornade Gel
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Gel Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon
Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon
Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Sorcier
Électrocution Gel
Sorcier
Électrocution Gel
Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon
Gel
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel
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