Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Tesla Électro-sorcier Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Tesla
Flèches
Colis royal
Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Tesla Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Poison
Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Foudre
Tesla Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-géant Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Électro-géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Tesla Électro-sorcier Électro-Dragon Foudre Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Tornade Tesla Électro-sorcier

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Électro-sorcier Zappy Électro-Dragon
Tesla
Tornade
Électrocution Électro-géant Zappy Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Tornade Zappy
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Électro-sorcier Tesla Tornade Électro-Dragon Zappy
Tesla
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Tornade
Zappy Électrocution Tesla Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Foudre
Électro-géant
Tornade
Électro-sorcier
Électrocution Tesla Tornade Électro-Dragon
Zappy
Tornade Électrocution Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Tesla Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy Électrocution Tesla Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla Tornade Zappy Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Tesla Zappy Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Tornade Zappy
Tornade Électrocution Tesla Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla Tornade Foudre Électro-sorcier Électrocution Électro-Dragon
Foudre Électrocution Tesla Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Tesla Zappy Tornade
Tornade Tesla Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Tesla Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Tesla Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla Zappy Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Zappy Électrocution Tesla Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Tesla Électro-sorcier
Tornade Électrocution Tesla Foudre Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Tesla Zappy Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Tornade Tesla Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Tesla Tornade Électro-sorcier
Tesla Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tesla Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Tesla Électro-Dragon Foudre
Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution Tesla Tornade Électro-sorcier Zappy
Tesla Zappy
Électro-géant Électrocution Tesla Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Tesla Foudre Électro-sorcier
Tesla Zappy
Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier Tornade Zappy
Tesla Zappy
Tesla Électro-Dragon Zappy
Foudre Électrocution Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Foudre Tesla Zappy
Tesla Électro-Dragon Électro-géant Zappy
Tesla Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy Électrocution Tornade Foudre
Électrocution Tesla Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Électro-Dragon Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Électro-Dragon Zappy
Foudre Zappy
Électrocution Zappy
Électro-géant Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Foudre
Électrocution Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution Tornade Électro-Dragon
Foudre Zappy
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électrocution Zappy
Foudre Électrocution Électro-Dragon Zappy
Foudre Électro-Dragon Zappy
Foudre Tornade Zappy
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Foudre Zappy
Foudre Tornade
Tornade Foudre Zappy
Foudre Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-géant Électro-Dragon Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution Tornade Électro-Dragon Zappy
Foudre Électrocution Tornade Zappy
Foudre Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier Électro-géant
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Électro-Dragon Zappy
Électrocution Foudre Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy
Foudre Zappy
Électrocution Foudre Électro-sorcier Électro-Dragon
Foudre Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-Dragon Foudre
Foudre Électrocution Tornade Électro-géant Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Tornade Foudre Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Électro-Dragon Foudre Électrocution Tornade Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh