Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Ballon Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Voleuse
Fût à barbares
Tesla Armée de squelettes Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Séisme
Tesla Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Ballon Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Tesla Armée de squelettes Ballon Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Armée de squelettes Ballon Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Tesla Ballon Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Voleuse Tesla Électro-sorcier Bûcheron Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Voleuse Tesla

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Électro-sorcier Bourreau Voleuse Bûcheron
Tesla
Armée de squelettes
Ballon
Électrocution Bûcheron Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Ballon Voleuse
Voleuse
Électrocution Ballon Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Ballon Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Électrocution
Électro-sorcier Tesla Armée de squelettes Bourreau Voleuse Bûcheron
Tesla
Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Tesla Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Voleuse
Électrocution Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Tesla Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Armée de squelettes Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Tesla Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Bûcheron Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Bûcheron Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Tesla Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tesla Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Électrocution Tesla Voleuse Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Tesla Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Électrocution Tesla Voleuse Bûcheron
Tesla Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Tesla Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Tesla Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Tesla Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tesla Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Tesla Électrocution Armée de squelettes Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Bourreau Tesla Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tesla Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Tesla Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Tesla Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Tesla Bourreau Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Tesla Voleuse Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Bourreau Voleuse Bûcheron
Bourreau Électrocution Tesla Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tesla Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes Voleuse
Tesla Armée de squelettes
Tesla Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Bourreau Voleuse Bûcheron
Tesla Armée de squelettes Bourreau
Tesla Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Bourreau Bûcheron
Bourreau Électrocution Tesla Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution Voleuse
Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Bourreau Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Bourreau Voleuse
Bourreau Voleuse
Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
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