Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Horde de gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Tesla Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Tesla Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Tesla Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Armée de squelettes Tesla

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Électro-sorcier Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier
Tesla
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Miroir Squelette géant
Miroir
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Miroir
Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Miroir Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Électro-sorcier

Synergies de défense 6 12

Électrocution
Miroir Électro-sorcier Méga Chevalier Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant
Tesla
Miroir Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Miroir Électrocution
Miroir
Électrocution Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Tesla Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Tesla Miroir Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Miroir Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Horde de gargouilles Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Tesla Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Tesla Squelette géant Méga Chevalier
Tesla Horde de gargouilles Électrocution Électro-sorcier
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Tesla Horde de gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Horde de gargouilles Méga Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Tesla Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Électrocution Tesla Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Tesla Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Électrocution Tesla Horde de gargouilles Électro-sorcier
Squelette géant Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Électrocution Tesla Horde de gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Tesla Horde de gargouilles Squelette géant
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant
Méga Chevalier Électrocution Tesla Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Squelette géant
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
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