Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chasseur Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Armée de squelettes Chasseur Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Chasseur Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Chasseur Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Chasseur Prince Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Chasseur Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Chasseur

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Prince Dragon de l'enfer
Électrocution
Prince Électro-sorcier Chauves-Souris Chasseur Archer Magique
Armée de squelettes
Chasseur
Électrocution Prince
Prince
Électrocution Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Prince Archer Magique
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Archer Magique
Électrocution Prince Électro-sorcier

Synergies de défense 1 20

Chauves-Souris
Électrocution Chasseur Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Chasseur Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Armée de squelettes
Électrocution Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Chasseur
Chauves-Souris Électrocution Prince Électro-sorcier
Prince
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes Chasseur Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier
Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Prince Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Chasseur Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Prince Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Chasseur Prince Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Chasseur Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Chasseur Prince Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Chasseur Archer Magique
Chasseur Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Chasseur Prince Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Chasseur Prince Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chasseur Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Chasseur Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Armée de squelettes Chasseur Prince Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Chasseur Prince Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Chasseur Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Chasseur Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Chauves-Souris Chasseur Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chasseur Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Chasseur Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Prince Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Prince Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Chasseur Prince
Armée de squelettes Électrocution Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Chasseur
Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Chasseur Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Prince
Électrocution Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Chasseur Archer Magique
Électrocution
Chauves-Souris Prince Électro-sorcier
Électrocution Prince Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Chasseur Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Prince Archer Magique
Électrocution Chasseur Archer Magique
Archer Magique
Chauves-Souris
Électrocution Chasseur Prince Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Prince Archer Magique
Prince
Électrocution
Électrocution Chasseur Archer Magique
Dragon de l'enfer
Électrocution Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Prince Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Électrocution Chasseur Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Prince
Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Archer Magique
Électrocution Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Chasseur Prince Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Prince
Électrocution Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Prince Électro-sorcier Archer Magique
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