Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Phoenix Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Phoenix Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Phoenix
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat
Fût à barbares
Bélier de combat Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat
Séisme
Flèches
Colis royal
Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Bélier de combat Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Électro-sorcier Phoenix Mamie sorcière
Foudre
Bélier de combat Électro-sorcier Phoenix Mamie sorcière
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Void Fantôme royal Bélier de combat Électro-sorcier Phoenix Mamie sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Void Fantôme royal Bélier de combat

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Fantôme royal Phoenix Mamie sorcière
Bélier de combat
Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Bélier de combat Mamie sorcière
Fantôme royal
Électrocution Bélier de combat Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Fantôme royal
Phoenix
Électrocution
Mamie sorcière
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Électro-sorcier Void P.E.K.K.A Fantôme royal Phoenix Mamie sorcière
Bélier de combat
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
Phoenix
Électrocution
Mamie sorcière
Électrocution Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Phoenix
P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix
P.E.K.K.A
Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Électrocution Void Phoenix
Électrocution Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Fantôme royal Électro-sorcier Phoenix
Électro-sorcier Mamie sorcière Électrocution Fantôme royal
Électrocution Électro-sorcier Phoenix
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière
P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix
Fantôme royal P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Void P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Électrocution Fantôme royal Phoenix
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Mamie sorcière Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Void Électro-sorcier Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Électrocution Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Électrocution Void Électro-sorcier Phoenix
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Phoenix Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Phoenix Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Fantôme royal
Void Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Void
Void
Électrocution
Mamie sorcière Électrocution
Électrocution
Void Électrocution
Void Électro-sorcier
Void Électrocution Électro-sorcier
Void Électrocution
Void
Void
Électrocution
Électrocution
Void Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mamie sorcière
Void
Void
Void
Électrocution Void
Électrocution Mamie sorcière
Void Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Void Électrocution
Void Électrocution
Électrocution Électro-sorcier Mamie sorcière
Électrocution Électro-sorcier Void
Void
Void Électrocution
Électrocution Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Void
Électrocution Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Électrocution
Void Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Void Électro-sorcier
Void Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
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