Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Géant Royal Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
La bûche
Géant Royal Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Royal Valkyrie Sorcière La bûche Archer Magique
Géant Royal
Électrocution Sorcière La bûche Archer Magique
Valkyrie
Électrocution Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Géant Royal Valkyrie
La bûche
Électrocution Géant Royal Archer Magique
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Électrocution Géant Royal Valkyrie La bûche

Synergies de défense 0 15

Électrocution
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Géant Royal
Valkyrie
Électrocution Sorcière La bûche Archer Magique
Armée de squelettes
Électrocution La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcière
Électrocution Valkyrie La bûche
La bûche
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes La bûche
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocution Valkyrie Sorcière La bûche
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Électrocution Valkyrie Archer Magique
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Valkyrie La bûche Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électrocution La bûche Archer Magique
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcière La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution La bûche Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Sorcière La bûche Archer Magique
Électrocution Valkyrie Sorcière La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcière
Électrocution Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Sorcière La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Valkyrie Électrocution Sorcière La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie La bûche
Électrocution La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche
Électrocution Valkyrie La bûche Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Archer Magique
La bûche Électrocution
Électrocution Valkyrie La bûche Archer Magique
Électrocution Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Valkyrie Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer
La bûche Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Archer Magique
La bûche Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
La bûche
Valkyrie Archer Magique
La bûche Électrocution Archer Magique
Électrocution
Électrocution Sorcière La bûche Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière La bûche Archer Magique
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