Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Ballon Bouliste Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Mousquetaire Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mousquetaire Armée de squelettes Ballon Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Mousquetaire Armée de squelettes Ballon Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Mousquetaire Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Ballon Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Mousquetaire Gel Électro-sorcier Bûcheron Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Mousquetaire Gel

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Électro-sorcier Mousquetaire Gel Bouliste Bûcheron
Mousquetaire
Électrocution Ballon Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Électrocution Gel Bûcheron Mousquetaire Électro-sorcier
Bouliste
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Ballon Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Électro-sorcier Mousquetaire Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Mousquetaire
Bûcheron Électrocution Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire Gel Électro-sorcier Bûcheron
Gel
Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Bouliste
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Gel Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Armée de squelettes Gel Bouliste Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Mousquetaire Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Gel Bouliste Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Gel
Bouliste Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire Gel Bouliste Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Électrocution Mousquetaire Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Électrocution Gel Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Gel Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Mousquetaire Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Gel Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bouliste Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Gel Électro-sorcier Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Mousquetaire Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire Gel Bouliste Bûcheron
Bouliste Électrocution Mousquetaire Gel Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Mousquetaire Gel
Électrocution Bouliste
Électrocution Mousquetaire Gel
Mousquetaire Bouliste
Électrocution Gel Bouliste
Électrocution
Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Gel
Électrocution Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Gel Bouliste
Électrocution Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire Gel
Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Gel Électro-sorcier
Bouliste
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire Armée de squelettes Gel
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Gel
Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gel Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Gel Bouliste Électro-sorcier
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