Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem de glace Mousquetaire P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem de glace Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à barbares
Esprit de glace Mousquetaire
La bûche
Esprit de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Mousquetaire
Foudre
Golem de glace Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem de glace Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Golem de glace La bûche Tornade Mousquetaire Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Électrocution Golem de glace La bûche

Synergies d’attaque 11 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Mousquetaire
Électrocution
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Golem de glace Mousquetaire La bûche
Golem de glace
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électrocution
Mousquetaire
Golem de glace Chevaucheur de cochon Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Golem de glace Mousquetaire La bûche Tornade
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon La bûche
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Tornade Mousquetaire La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A

Synergies de défense 6 14

Esprit de glace
Électrocution Mousquetaire Golem de glace Tornade P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Esprit de glace Golem de glace Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A La bûche
Golem de glace
Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Tornade La bûche
Mousquetaire
Esprit de glace Golem de glace La bûche Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Tornade
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Golem de glace Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Esprit de glace Électrocution Mousquetaire
La bûche
Mousquetaire P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Mousquetaire La bûche
Tornade P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
Tornade P.E.K.K.A La bûche
Tornade La bûche Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Esprit de glace Électrocution
Électrocution Golem de glace Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Tornade Esprit de glace Golem de glace Mousquetaire
Électrocution Golem de glace Mousquetaire Tornade La bûche
Mousquetaire Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Mousquetaire La bûche
Esprit de glace Électrocution Tornade P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Tornade La bûche Esprit de glace Golem de glace Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Golem de glace P.E.K.K.A
Électrocution Golem de glace Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Golem de glace Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Golem de glace Mousquetaire Tornade La bûche
P.E.K.K.A Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Golem de glace Mousquetaire Tornade
P.E.K.K.A Golem de glace Mousquetaire
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Golem de glace Tornade La bûche
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Électrocution Tornade La bûche
P.E.K.K.A Golem de glace
Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Golem de glace Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Golem de glace Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
La bûche
Golem de glace Mousquetaire La bûche
Électrocution La bûche
Esprit de glace Électrocution Golem de glace Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade
La bûche Électrocution Tornade
Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade
Golem de glace Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Électrocution Golem de glace Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Tornade
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Mousquetaire La bûche
Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Golem de glace Tornade La bûche Esprit de glace
La bûche Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Golem de glace Mousquetaire Tornade
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Esprit de glace
P.E.K.K.A
La bûche
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Tornade
La bûche
Mousquetaire
La bûche Électrocution Golem de glace Mousquetaire
Électrocution Tornade
Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
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