Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Gargouilles Fournaise
Fût à barbares
Barbares d'élite Fournaise Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Gargouilles Fournaise
Colis royal
Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fournaise Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Électro-sorcier Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gargouilles Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Gargouilles Fournaise Bouliste
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Boule de feu Barbares d'élite Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bouliste
Bouliste
Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Bouliste

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Gargouilles Barbares d'élite Fournaise Bouliste
Gargouilles
Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Électrocution Gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Boule de feu Fournaise Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Bouliste Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Gargouilles Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste Électrocution Gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Gargouilles Fournaise Électro-sorcier Électrocution Boule de feu
Bouliste Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Fournaise Bouliste
Gargouilles Électrocution Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Bouliste Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Électrocution Gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Barbares d'élite Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Gargouilles Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Bouliste Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite Bouliste
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Bouliste
Boule de feu Fournaise Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Bouliste
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite Bouliste Boule de feu
Boule de feu Fournaise Bouliste
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Gargouilles Boule de feu Fournaise Bouliste
Gargouilles Bouliste Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fournaise Bouliste
Boule de feu Électrocution Gargouilles Fournaise
Fournaise Bouliste
Boule de feu Électrocution Bouliste
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Bouliste
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Électrocution Boule de feu Fournaise Bouliste
Boule de feu Fournaise Bouliste
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bouliste
Gargouilles Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fournaise Bouliste
Boule de feu Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Bouliste
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Bouliste
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bouliste
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
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