Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sorcière
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Sorcière
La bûche
Géant Royal Sorcière
Séisme
Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière
Colis royal
Gargouilles Sorcier Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière
Poison
Gargouilles Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière
Roquette
Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Séisme Sorcier Sorcière Géant Royal Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gargouilles Séisme Sorcier

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Gargouilles Géant Royal Sorcière Golem
Gargouilles
Géant Royal Électrocution Golem
Géant Royal
Gargouilles Séisme Électrocution Sorcier Sorcière
Séisme
Électrocution Géant Royal Golem
Sorcier
Géant Royal Golem
Extracteur d'élixir
Sorcière
Électrocution Géant Royal Golem
Golem
Séisme Électrocution Gargouilles Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 3

Électrocution
Gargouilles Séisme Sorcière
Gargouilles
Électrocution
Géant Royal
Séisme
Électrocution
Sorcier
Extracteur d'élixir
Sorcière
Électrocution
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Gargouilles Sorcier
Électrocution Gargouilles Sorcière
Sorcière Gargouilles
Sorcière Gargouilles
Séisme
Électrocution Gargouilles Séisme
Gargouilles Électrocution Sorcier Sorcière
Séisme Électrocution
Sorcière Gargouilles
Gargouilles Sorcière Électrocution Séisme Sorcier
Gargouilles Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Gargouilles Séisme Sorcier Sorcière
Sorcier Électrocution Gargouilles Séisme Sorcière
Électrocution
Sorcier Gargouilles Sorcière
Électrocution Gargouilles Sorcier Sorcière
Électrocution Séisme Sorcier Sorcière Gargouilles
Sorcier Gargouilles Séisme Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcier
Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution
Sorcière
Sorcier Électrocution Gargouilles Sorcière
Gargouilles Sorcière
Électrocution Gargouilles Sorcière
Sorcière
Gargouilles Sorcière
Électrocution
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcière Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Séisme Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Électrocution
Séisme
Séisme
Sorcier Électrocution Séisme
Sorcier Électrocution Gargouilles Sorcière
Séisme Sorcier Sorcière
Séisme Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Gargouilles
Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution Sorcier
Séisme
Séisme Gargouilles
Séisme Électrocution
Séisme Électrocution Sorcier Sorcière
Séisme Sorcier
Séisme
Gargouilles
Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution Séisme Sorcier Sorcière
Gargouilles Séisme
Sorcier
Séisme Électrocution
Électrocution Séisme Sorcier Sorcière
Sorcière
Électrocution Séisme Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Gargouilles Sorcier Sorcière
Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution
Séisme Sorcier
Électrocution Séisme Gargouilles Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier
Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution
Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
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