Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Prince ténébreux Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Méga gargouille Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Méga gargouille Fût à gobelins Prince ténébreux
Boule de feu
Gargouilles Méga gargouille Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Méga gargouille
Foudre
Méga gargouille Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Rage Prince ténébreux Gel Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Gargouilles Méga gargouille Fût à gobelins Prince ténébreux Gel Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Gargouilles Méga gargouille

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Gargouilles Prince ténébreux Gel Golem
Gargouilles
Rage Électrocution Prince ténébreux Golem
Méga gargouille
Électrocution Golem
Rage
Gargouilles Prince ténébreux
Fût à gobelins
Prince ténébreux Golem
Prince ténébreux
Fût à gobelins Électrocution Gargouilles Rage Golem
Gel
Électrocution
Golem
Méga gargouille Électrocution Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux

Synergies de défense 1 6

Électrocution
Méga gargouille Gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles
Électrocution Prince ténébreux Gel
Méga gargouille
Électrocution Prince ténébreux Gel
Rage
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Méga gargouille
Gel
Gargouilles Méga gargouille
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Méga gargouille
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux Gel
Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gel Électrocution Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Gargouilles Méga gargouille Électrocution Gel
Électrocution
Gargouilles
Prince ténébreux
Gargouilles Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Gel
Gargouilles Méga gargouille Électrocution
Électrocution Gargouilles Prince ténébreux Gel
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux Gel
Électrocution Gel
Gargouilles Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Électrocution Gel Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Prince ténébreux Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Méga gargouille
Électrocution Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Gel
Prince ténébreux Gargouilles Méga gargouille
Prince ténébreux
Électrocution Gel Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Méga gargouille
Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux Gel
Gargouilles Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Électrocution
Prince ténébreux Gel
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Gel
Électrocution Gel
Électrocution
Gargouilles
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Gargouilles Gel
Électrocution
Électrocution
Gel
Gargouilles
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux
Électrocution
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Gel Prince ténébreux
Méga gargouille
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Gel
Méga gargouille
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution Gargouilles Prince ténébreux Gel
Électrocution Méga gargouille
Gel
Méga gargouille Prince ténébreux
Électrocution
Électrocution
Méga gargouille Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Gel
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Gel
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