Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Poison
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Foudre
Sorcier Archer Magique Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Poison Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Poison Archer Magique Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Zappy Gargouilles Poison Archer Magique
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Électrocution Zappy
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Sorcier Poison Archer Magique
Sorcier
Chevaucheur de cochon Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Poison
Électrocution Chevaucheur de cochon
Archer Magique
Électrocution Chevaucheur de cochon
Zappy
Électrocution Gargouilles Sorcier Armée de squelettes

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Poison Archer Magique Zappy
Gargouilles
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Archer Magique Zappy
Poison
Électrocution Zappy
Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes
Zappy
Électrocution Armée de squelettes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Sorcier Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Zappy Gargouilles
Armée de squelettes Zappy Gargouilles
Armée de squelettes Poison Zappy
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Archer Magique
Gargouilles Électrocution Sorcier Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique Zappy
Zappy Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Zappy
Gargouilles Armée de squelettes Poison Électrocution Sorcier Archer Magique
Gargouilles Électrocution Sorcier Poison Archer Magique
Armée de squelettes Zappy Électrocution Gargouilles Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Zappy Électrocution Gargouilles Poison Archer Magique
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électrocution Zappy
Sorcier Zappy Gargouilles Armée de squelettes Poison
Électrocution Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Sorcier Poison Gargouilles Archer Magique
Zappy
Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Poison Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Zappy
Poison Électrocution Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Zappy
Armée de squelettes Électrocution Zappy
Armée de squelettes Zappy
Sorcier Poison Électrocution Gargouilles Archer Magique
Armée de squelettes Zappy Gargouilles
Armée de squelettes Zappy
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Poison Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Zappy
Gargouilles Zappy
Armée de squelettes Électrocution Poison
Armée de squelettes Sorcier Zappy
Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Gargouilles Poison Archer Magique
Gargouilles Poison Électrocution Sorcier Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Zappy
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Archer Magique Zappy
Poison Zappy
Sorcier Poison Électrocution Archer Magique Zappy
Sorcier Poison Électrocution Gargouilles Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique Zappy
Poison Électrocution Sorcier Archer Magique
Poison Électrocution Sorcier
Gargouilles Poison Zappy
Poison Électrocution Sorcier Archer Magique Zappy
Poison Électrocution Sorcier Archer Magique
Poison Archer Magique Zappy
Gargouilles Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique Zappy
Électrocution Sorcier Poison Archer Magique Zappy
Archer Magique Sorcier Poison Zappy
Poison Zappy
Gargouilles Zappy
Électrocution Sorcier Poison Archer Magique Zappy
Électrocution Sorcier Poison Archer Magique
Gargouilles Poison Archer Magique Zappy
Sorcier Poison
Zappy
Électrocution Poison
Électrocution Poison Sorcier Archer Magique Zappy
Poison Électrocution Sorcier Archer Magique Zappy
Électrocution Sorcier Poison Archer Magique Zappy
Poison Électrocution Archer Magique Zappy
Poison Électrocution Sorcier Archer Magique Zappy
Électrocution Gargouilles Sorcier Poison
Zappy
Poison Électrocution Sorcier Archer Magique Zappy
Électrocution Poison Archer Magique Zappy
Zappy
Sorcier Poison Archer Magique Zappy
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Poison Électrocution Sorcier Archer Magique
Poison Sorcier Archer Magique Zappy
Électrocution Sorcier Poison Archer Magique
Électrocution Poison Zappy
Zappy
Électrocution Gargouilles Poison Archer Magique Zappy
Électrocution Poison Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique Zappy
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