Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Poison Archer Magique Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Gargouilles Poison Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Chevaucheur de cochon Poison Archer Magique

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Barbares Poison Archer Magique
Gargouilles
Électrocution Méga Chevalier
Gang de gobelins
Électrocution Barbares Archer Magique
Barbares
Électrocution Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Poison
Électrocution Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Poison Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Archer Magique
Barbares Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Gargouilles
Barbares Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Barbares Poison Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Poison Archer Magique
Électrocution Barbares Poison Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Poison Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Poison Archer Magique
Barbares Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares Poison Archer Magique
Barbares Gang de gobelins Méga Chevalier
Barbares Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Poison
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares Archer Magique
Électrocution Poison Gargouilles Barbares Archer Magique Méga Chevalier
Barbares
Gang de gobelins Méga Chevalier Gargouilles Barbares Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Électrocution
Poison Électrocution Gang de gobelins Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Électrocution Gargouilles
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Barbares
Barbares Gang de gobelins Méga Chevalier
Poison Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Gargouilles Barbares
Méga Chevalier Barbares
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Barbares Poison Archer Magique
Gang de gobelins Barbares
Méga Chevalier Gargouilles Barbares
Méga Chevalier Électrocution Barbares Poison
Barbares Méga Chevalier Gang de gobelins
Barbares Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Électrocution Gargouilles Poison Archer Magique
Gargouilles Poison Méga Chevalier Électrocution Barbares Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Archer Magique
Barbares Poison
Poison Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Poison Électrocution Gargouilles Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Poison
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Archer Magique
Gargouilles Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Archer Magique Poison Méga Chevalier
Poison
Gargouilles
Électrocution Poison Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Poison Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison
Électrocution Barbares Poison
Électrocution Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Électrocution Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Électrocution Gargouilles Poison
Poison Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Poison Archer Magique
Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Gang de gobelins Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Poison
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
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