Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Sorcière Princesse Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Princesse Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Princesse
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse
Fût à barbares
Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse
La bûche
Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Princesse Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Princesse Voleuse
Poison
Gargouilles Sorcière Princesse
Foudre
Bébé dragon Sorcière Voleuse
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Fût à gobelins Princesse Voleuse Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Fût à gobelins Princesse

Synergies d’attaque 1 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Gargouilles Bébé dragon Sorcière Princesse Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Voleuse
Fût à gobelins
Bébé dragon Princesse Voleuse Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Fût à gobelins Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Fût à gobelins Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Princesse Voleuse

Synergies de défense 1 16

Électrocution
Méga Chevalier Gargouilles Bébé dragon Sorcière Princesse Voleuse
Gargouilles
Électrocution Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Gargouilles Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Bébé dragon Sorcière Princesse Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Gargouilles Voleuse
Sorcière Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Bébé dragon Sorcière Princesse
Électrocution Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Gargouilles Princesse
Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Électrocution Bébé dragon Princesse Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Bébé dragon Sorcière Princesse
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Sorcière Voleuse
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Bébé dragon Sorcière Princesse
Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Bébé dragon Sorcière Voleuse
Électrocution Bébé dragon Sorcière Gargouilles Princesse Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Bébé dragon Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Sorcière Voleuse
Voleuse Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Bébé dragon Sorcière Princesse
Gargouilles Sorcière Voleuse
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Bébé dragon Sorcière Voleuse
Sorcière
Méga Chevalier Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Sorcière Voleuse
Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Princesse Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse
Électrocution Bébé dragon Princesse
Électrocution Voleuse
Gargouilles
Électrocution Princesse Voleuse
Électrocution Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse Voleuse
Gargouilles Bébé dragon Princesse Voleuse
Princesse Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Sorcière Princesse Voleuse
Bébé dragon Princesse Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Bébé dragon Princesse Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière Princesse Voleuse
Électrocution Bébé dragon Sorcière Princesse Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Sorcière Princesse
Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Gargouilles Sorcière Princesse Voleuse
Électrocution Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Princesse
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Bébé dragon Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Bébé dragon Sorcière Princesse Voleuse Méga Chevalier
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