Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Prince Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Prince Squelette géant
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes
Poison
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Méga gargouille Sorcier Prince
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Rage Armée de squelettes Tornade Prince Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Sorcier Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Tornade Prince Squelette géant
Méga gargouille
Électrocution Squelette géant
Sorcier
Tornade Rage Prince Squelette géant
Rage
Sorcier Prince Squelette géant
Armée de squelettes
Tornade
Électrocution Sorcier Squelette géant
Prince
Électrocution Sorcier Rage
Squelette géant
Électrocution Méga gargouille Sorcier Rage Tornade

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Prince Squelette géant
Méga gargouille
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Tornade Squelette géant
Sorcier
Tornade Méga gargouille Armée de squelettes Prince Squelette géant
Rage
Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Sorcier Prince Squelette géant
Tornade
Sorcier Électrocution Méga gargouille Prince Squelette géant
Prince
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Tornade
Squelette géant
Électrocution Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Prince
Armée de squelettes Tornade Prince Méga gargouille Squelette géant
Armée de squelettes Prince Méga gargouille
Armée de squelettes Tornade Prince Squelette géant
Armée de squelettes Tornade Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Tornade Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant
Armée de squelettes Tornade Prince
Armée de squelettes Tornade Prince Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Sorcier Tornade Squelette géant
Méga gargouille Électrocution Sorcier Tornade
Armée de squelettes Prince Électrocution Sorcier Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Tornade Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Tornade Électrocution Prince
Sorcier Armée de squelettes Tornade Prince
Électrocution Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Tornade Prince
Électrocution Sorcier Tornade Méga gargouille Squelette géant
Tornade Prince
Sorcier Armée de squelettes Prince Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Prince Squelette géant
Électrocution Méga gargouille Sorcier Prince
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince Squelette géant Électrocution Tornade
Squelette géant Armée de squelettes Prince
Sorcier Électrocution Tornade
Armée de squelettes Prince Méga gargouille Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes Prince
Électrocution Squelette géant Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Prince
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Prince Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Tornade Prince Squelette géant
Armée de squelettes Prince Squelette géant Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Tornade Prince Squelette géant
Électrocution Méga gargouille Sorcier Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Électrocution Tornade
Squelette géant
Prince Squelette géant
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Méga gargouille Tornade
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Tornade Prince
Électrocution Sorcier Tornade Prince
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Prince
Électrocution Sorcier
Sorcier
Tornade
Électrocution Méga gargouille Sorcier Prince
Électrocution Sorcier Tornade
Prince Squelette géant
Sorcier Tornade
Tornade Prince
Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier
Méga gargouille
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Prince
Électrocution Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince Squelette géant
Sorcier
Électrocution Armée de squelettes Prince
Électrocution Méga gargouille Sorcier Tornade
Méga gargouille Sorcier Prince
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade Squelette géant
Méga gargouille Prince
Électrocution Tornade Squelette géant
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Prince Squelette géant
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