Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Sorcière Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Sorcière Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Sorcière Bûcheron
La bûche
Sorcière Bûcheron Cavabélier
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Sorcier Sorcière Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Sorcière Bûcheron Cavabélier
Poison
Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcier Sorcière Bûcheron Cavabélier
Roquette
Sorcier Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Chevalier Gel Bûcheron Sorcier Sorcière Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Chevalier Gel

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Cavabélier Chevalier Gel Sorcière Bûcheron
Chevalier
Électrocution Sorcier Sorcière Bûcheron Cavabélier
Sorcier
Chevalier Bûcheron Cavabélier
Miroir
Électrocution Gel Bûcheron Cavabélier
Gel
Électrocution Miroir
Sorcière
Électrocution Chevalier Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Électrocution Chevalier Sorcier Miroir Sorcière Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Chevalier Sorcier Miroir Sorcière Bûcheron

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Miroir Chevalier Sorcière Bûcheron Cavabélier
Chevalier
Électrocution Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier
Chevalier Gel Bûcheron
Miroir
Électrocution Bûcheron
Gel
Sorcier Bûcheron
Sorcière
Électrocution Chevalier Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevalier Sorcier Miroir Gel Sorcière Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier Cavabélier
Bûcheron Électrocution Chevalier Sorcière Cavabélier
Sorcière Bûcheron Cavabélier Chevalier Gel
Sorcière Bûcheron Chevalier Cavabélier
Bûcheron
Gel Électrocution Bûcheron
Cavabélier Électrocution Sorcier Gel Sorcière
Électrocution Cavabélier
Sorcière Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Sorcière Électrocution Chevalier Sorcier Gel Bûcheron Cavabélier
Électrocution Sorcier Sorcière Cavabélier
Bûcheron Électrocution Chevalier Sorcier Gel Sorcière Cavabélier
Sorcier Électrocution Gel Sorcière Bûcheron
Chevalier Bûcheron Cavabélier
Électrocution Gel Bûcheron Cavabélier
Sorcier Chevalier Sorcière Bûcheron
Électrocution Chevalier Sorcier Sorcière Bûcheron Cavabélier
Électrocution Sorcier Gel Sorcière Chevalier Bûcheron Cavabélier
Bûcheron Cavabélier
Sorcier Chevalier Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Électrocution Sorcière
Électrocution Chevalier Sorcier Bûcheron
Bûcheron Électrocution Chevalier Sorcière Cavabélier
Bûcheron Électrocution Chevalier Cavabélier
Chevalier Sorcière Bûcheron Cavabélier
Sorcier Électrocution Gel Sorcière Cavabélier
Chevalier Sorcière Bûcheron Cavabélier
Chevalier Bûcheron
Électrocution Gel Chevalier Sorcière
Sorcière
Chevalier Sorcière Bûcheron
Électrocution
Chevalier Sorcier Sorcière Bûcheron Cavabélier
Sorcier Sorcière
Sorcière Électrocution Chevalier Gel Bûcheron
Électrocution Sorcier Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gel
Électrocution Cavabélier
Chevalier Gel
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Gel Sorcière Cavabélier
Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Gel Cavabélier
Électrocution Sorcier Cavabélier
Bûcheron
Électrocution Chevalier Sorcier Cavabélier
Électrocution Sorcier
Chevalier
Gel
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier
Gel
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier
Électrocution
Électrocution Gel Sorcier Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Cavabélier
Électrocution Sorcier Sorcière Cavabélier
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Gel Sorcière
Électrocution Sorcier
Électrocution Gel
Sorcier
Électrocution Gel Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Cavabélier
Gel
Chevalier Sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Gel Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Gel Sorcière
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