Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière Roi squelette
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcière Roi squelette
La bûche
Artificière Sorcière Roi squelette
Séisme
Artificière Sorcière Roi squelette
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière Roi squelette
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A Roi squelette
Boule de feu
Artificière Sorcière Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière Roi squelette
Foudre
Chevalier Sorcière Roi squelette
Roquette
Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière La bûche Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution La bûche Chevalier Artificière Roi squelette Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A Roi squelette
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Sorcière La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électrocution Sorcière La bûche
Artificière
Électrocution Chevalier Chauves-Souris P.E.K.K.A
Sorcière
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A
Roi squelette
Chauves-Souris Sorcière

Synergies de défense 4 14

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche Roi squelette
Électrocution
Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électrocution Sorcière La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A
Sorcière
Électrocution Chevalier La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Électrocution Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcière
Roi squelette
Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Artificière Roi squelette
Artificière P.E.K.K.A La bûche
La bûche Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Roi squelette
Chevalier Artificière
Chauves-Souris Sorcière Électrocution Chevalier Artificière La bûche Roi squelette
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcière La bûche
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche Roi squelette
P.E.K.K.A Chevalier Roi squelette
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Électrocution Sorcière La bûche Chauves-Souris Chevalier Artificière
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Artificière La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcière La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière Roi squelette
Artificière Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Roi squelette
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Chauves-Souris
Artificière Électrocution Chevalier La bûche
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Chauves-Souris
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Artificière Sorcière
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
La bûche
Chevalier Artificière
La bûche Électrocution Artificière Roi squelette
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche Roi squelette
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière La bûche
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