Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcier de glace
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Poison Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Tornade Poison Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade Chevalier Mousquetaire Poison Sorcier de glace
Chevalier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électrocution Poison Sorcier de glace
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade Poison
Armée de squelettes
Tornade
Électrocution Chevaucheur de cochon Poison Sorcier de glace
Poison
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Tornade
Sorcier de glace
Électrocution Chevalier Tornade

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Tornade Poison Sorcier de glace
Chevalier
Mousquetaire Sorcier de glace Électrocution Armée de squelettes Tornade Poison
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Armée de squelettes Tornade
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Tornade
Sorcier de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire Poison
Poison
Électrocution Chevalier Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Électrocution Armée de squelettes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Armée de squelettes Tornade Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Armée de squelettes Tornade Poison
Armée de squelettes Tornade Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Tornade Électrocution Poison Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire Poison
Mousquetaire Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace
Chevalier Armée de squelettes Tornade Mousquetaire Sorcier de glace
Armée de squelettes Poison Sorcier de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Électrocution Tornade Poison Sorcier de glace
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Armée de squelettes Électrocution Tornade Poison
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Tornade Électrocution
Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Tornade Poison
Électrocution Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace
Électrocution Tornade Poison Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Tornade
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électrocution
Poison Électrocution Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade
Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Poison Électrocution Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Armée de squelettes Tornade Poison
Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution Tornade Poison
Armée de squelettes Chevalier
Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade Poison
Poison Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Mousquetaire
Poison Électrocution Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Poison
Chevalier Mousquetaire Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Mousquetaire Tornade Poison
Poison Électrocution Tornade Sorcier de glace
Poison Électrocution Tornade
Mousquetaire Tornade Poison
Poison Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade
Poison Électrocution Mousquetaire Tornade
Poison Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Poison
Électrocution Mousquetaire Poison
Électrocution Mousquetaire Poison
Mousquetaire Poison
Tornade Poison
Électrocution Mousquetaire Poison
Électrocution Tornade Poison
Mousquetaire Poison
Tornade Poison
Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Poison
Électrocution Tornade Poison Sorcier de glace
Poison Électrocution Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire Tornade Poison
Poison Électrocution Mousquetaire Tornade
Poison Électrocution Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire Poison
Poison Électrocution Mousquetaire
Électrocution Poison
Poison
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes
Poison Électrocution Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Poison Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Poison
Électrocution Tornade Poison
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Tornade Poison
Électrocution Mousquetaire Tornade Poison
Poison Électrocution Mousquetaire Tornade
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