Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares Sorcier
La bûche
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Barbares Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 9 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Chevalier Gargouilles
Chevalier
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Électrocution Séisme Sorcier
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Gargouilles Séisme
Barbares
Chevaucheur de cochon
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon Chevalier Artificière
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Séisme Barbares Sorcier
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Chevalier Gargouilles Artificière Barbares Séisme
Chevalier
Gargouilles Artificière Électrocution Séisme Sorcier
Gargouilles
Chevalier Électrocution Artificière
Artificière
Chevalier Électrocution Gargouilles Séisme
Barbares
Électrocution
Séisme
Électrocution Chevalier Artificière
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Sorcier
Barbares Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière
Barbares Chevalier Gargouilles
Barbares Chevalier Gargouilles Artificière
Artificière Barbares Séisme
Électrocution Gargouilles Artificière Séisme
Gargouilles Électrocution Artificière Sorcier
Séisme Électrocution Barbares
Barbares Gargouilles
Chevalier Artificière Barbares
Gargouilles Barbares Électrocution Chevalier Artificière Séisme Sorcier
Gargouilles Électrocution Artificière Sorcier
Barbares Électrocution Chevalier Gargouilles Séisme Sorcier
Sorcier Électrocution Gargouilles Artificière Barbares Séisme
Barbares Chevalier
Barbares Électrocution
Barbares Sorcier Chevalier Gargouilles Artificière
Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Barbares Sorcier
Électrocution Séisme Sorcier Chevalier Gargouilles Artificière Barbares
Barbares
Sorcier Chevalier Gargouilles Artificière Barbares Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Électrocution
Électrocution Chevalier Artificière Sorcier
Barbares Électrocution Chevalier Gargouilles
Électrocution Chevalier Barbares
Barbares Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution Gargouilles
Chevalier Gargouilles Barbares
Chevalier Barbares
Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Barbares
Barbares
Chevalier Gargouilles Barbares
Électrocution Barbares
Barbares Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Barbares
Barbares Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière
Gargouilles Électrocution Artificière Barbares Séisme Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Artificière
Artificière Électrocution
Séisme
Séisme Chevalier Artificière Barbares
Sorcier Électrocution Artificière Séisme
Artificière Sorcier Électrocution Gargouilles
Artificière Séisme Sorcier
Séisme Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Gargouilles
Artificière Électrocution Chevalier Séisme Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Séisme Chevalier Artificière
Séisme Gargouilles Artificière
Séisme Électrocution Artificière
Séisme Électrocution Artificière Sorcier
Séisme Artificière Sorcier
Séisme
Gargouilles
Électrocution Artificière Séisme Sorcier
Électrocution Artificière Séisme Sorcier
Gargouilles Séisme
Sorcier
Séisme Électrocution Barbares
Électrocution Artificière Séisme Sorcier
Artificière Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Gargouilles Artificière Sorcier
Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Séisme Sorcier
Électrocution Séisme Gargouilles Barbares
Électrocution Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Séisme Sorcier
Électrocution
Artificière
Électrocution Gargouilles Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
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