Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins
Poison
Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Fût à gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Chevalier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Chevalier
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Méga Chevalier
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevalier Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles
Barbares d'élite Chevalier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Sorcier Chevalier Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Chevalier
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
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