Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Sorcier Voleuse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Géant Royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Géant Royal Voleuse Zappy
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Voleuse Zappy
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Voleuse Zappy
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Voleuse Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Voleuse Zappy
Poison
Gang de gobelins Sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Sorcier Voleuse Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gang de gobelins Tornade Voleuse Sorcier Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Zappy Chevalier Géant Royal Voleuse
Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Sorcier Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Géant Royal Voleuse Zappy
Géant Royal
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade Voleuse Zappy
Sorcier
Tornade Chevalier Géant Royal Voleuse Zappy
Tornade
Électrocution Sorcier Zappy Géant Royal
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Géant Royal Sorcier
Zappy
Électrocution Tornade Chevalier Gang de gobelins Géant Royal Sorcier

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Tornade Voleuse Zappy
Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Sorcier Tornade Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Voleuse Zappy
Géant Royal
Sorcier
Tornade Chevalier Voleuse
Tornade
Sorcier Zappy Électrocution Chevalier Zappy
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Zappy
Tornade Électrocution Chevalier Gang de gobelins Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier Zappy
Zappy Électrocution Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Tornade Zappy Chevalier Voleuse
Zappy Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Tornade Zappy
Gang de gobelins Tornade Électrocution Voleuse
Tornade Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Voleuse Zappy
Zappy Gang de gobelins Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tornade Voleuse Zappy
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Sorcier Tornade Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade
Zappy Électrocution Chevalier Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Sorcier Zappy Électrocution Gang de gobelins Tornade
Zappy Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Tornade Électrocution Gang de gobelins Voleuse Zappy
Sorcier Zappy Chevalier Gang de gobelins Tornade
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Sorcier Tornade Voleuse
Électrocution Sorcier Tornade Chevalier Voleuse
Zappy Tornade
Gang de gobelins Sorcier Chevalier Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution Voleuse Zappy
Voleuse Électrocution Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Voleuse Électrocution Chevalier Zappy
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Tornade Voleuse Zappy
Chevalier Gang de gobelins Voleuse Zappy
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Zappy Chevalier Voleuse
Chevalier Zappy
Électrocution Chevalier Tornade Voleuse Zappy
Gang de gobelins Zappy
Chevalier Zappy
Électrocution Tornade
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier Zappy
Gang de gobelins Zappy Électrocution Chevalier Tornade
Électrocution Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Voleuse Zappy
Électrocution Tornade Voleuse
Voleuse Zappy
Chevalier Zappy
Sorcier Électrocution Zappy
Sorcier Électrocution Tornade
Sorcier Tornade Zappy
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Voleuse
Gang de gobelins Tornade Zappy
Électrocution Chevalier Sorcier Tornade Voleuse Zappy
Électrocution Sorcier Tornade
Chevalier Voleuse Zappy
Voleuse
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier Voleuse Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Sorcier Voleuse Zappy
Électrocution Sorcier Tornade
Zappy
Sorcier Tornade
Tornade Zappy
Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Tornade Voleuse Zappy
Électrocution Sorcier Tornade Voleuse Zappy
Électrocution Tornade Voleuse Zappy
Électrocution Sorcier Tornade Zappy
Électrocution Sorcier
Zappy
Électrocution Sorcier Voleuse Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Sorcier Tornade
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Tornade Zappy
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Voleuse Zappy
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