Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Zappy
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Zappy
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcier Zappy
Roquette
Mousquetaire Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Tornade Mousquetaire Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 8 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Zappy Chevalier Mousquetaire
Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins Électrocution Sorcier Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Zappy
Mousquetaire
Chevalier Électrocution
Sorcier
Tornade Chevalier Zappy
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Zappy
Tornade
Électrocution Sorcier Zappy
Zappy
Électrocution Tornade Chevalier Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 5 11

Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Zappy
Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Électrocution Sorcier Tornade Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Électrocution Zappy
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Électrocution Tornade
Sorcier
Tornade Chevalier
Fût à gobelins
Tornade
Sorcier Zappy Électrocution Chevalier Mousquetaire Zappy
Zappy
Tornade Électrocution Chevalier Gang de gobelins Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcier Zappy
Zappy Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Tornade Zappy Chevalier Mousquetaire
Zappy Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Tornade Zappy
Gang de gobelins Tornade Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Mousquetaire Zappy
Zappy Gang de gobelins Mousquetaire Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tornade Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcier Tornade
Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade
Zappy Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Sorcier Zappy Électrocution Gang de gobelins Tornade
Zappy Chevalier Gang de gobelins
Tornade Électrocution Gang de gobelins Zappy
Sorcier Zappy Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Tornade
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Chevalier Mousquetaire
Zappy Mousquetaire Tornade
Gang de gobelins Sorcier Chevalier Mousquetaire Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution Zappy
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade Zappy
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Tornade
Gang de gobelins Zappy Chevalier Mousquetaire
Chevalier Zappy
Électrocution Chevalier Tornade Zappy
Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Chevalier Mousquetaire Zappy
Électrocution Tornade
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Zappy
Sorcier Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins Zappy Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Tornade
Zappy
Chevalier Mousquetaire Zappy
Sorcier Électrocution Zappy
Sorcier Électrocution Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Sorcier Tornade Zappy
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Zappy
Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcier Tornade Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcier Tornade
Chevalier Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcier Zappy
Mousquetaire Sorcier Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Tornade
Mousquetaire Zappy
Sorcier Tornade
Mousquetaire Tornade Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Tornade Sorcier Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcier Tornade Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcier Tornade Zappy
Électrocution Mousquetaire Tornade Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcier Tornade Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcier Tornade
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Tornade Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Zappy
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade Zappy
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