Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gang de gobelins Void Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gang de gobelins Void

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Void Électro-sorcier Chevalier Bébé dragon
Chevalier
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Void Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Void
Électrocution Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 6 8

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Void Bébé dragon
Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Électrocution Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon
Void
Électrocution
Bébé dragon
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Void Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chevalier Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Void Bébé dragon
Électrocution Tour de l'enfer Void Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Chevalier Bébé dragon
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Chevalier Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Électrocution Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chevalier
Électrocution Void Électro-sorcier Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer
Électrocution Void Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Bébé dragon
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Chevalier Bébé dragon
Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Bébé dragon
Void Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Void Bébé dragon
Chevalier Void
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Void Électrocution
Gang de gobelins Void Électro-sorcier
Void Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Void Électrocution Bébé dragon
Chevalier Void Bébé dragon
Void Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Void Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Void Bébé dragon
Void
Void
Électrocution Void Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Void Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Void Électrocution Bébé dragon
Void Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Void
Void
Void Électrocution
Électrocution Void Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Void
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Void Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Void Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Void Électro-sorcier
Void Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
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