Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier
Électrocution
Bombardier
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Bombardier
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Sorcier Électro-sorcier
Poison
Bombardier Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Rage La bûche Chevalier Électro-sorcier Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Bombardier Électrocution Rage La bûche

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A
Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bombardier Chevalier La bûche
Chevalier
Bombardier Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Rage P.E.K.K.A
Rage
Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Bombardier Sorcier La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Rage

Synergies de défense 4 14

Bombardier
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Bombardier Chevalier P.E.K.K.A La bûche
Chevalier
Bombardier Électro-sorcier Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Rage
P.E.K.K.A
La bûche Bombardier Électrocution Sorcier Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Bombardier Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier Sorcier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Électro-sorcier
Bombardier P.E.K.K.A La bûche
La bûche Bombardier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Chevalier Bombardier Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Chevalier Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Chevalier Sorcier La bûche Électro-sorcier
Bombardier Sorcier Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Sorcier Bombardier Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Chevalier Sorcier La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Bombardier Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Sorcier Chevalier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Chevalier Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Sorcier Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Bombardier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Chevalier P.E.K.K.A La bûche
Bombardier Électrocution Sorcier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier La bûche
Bombardier Sorcier Électrocution La bûche
Sorcier Électrocution
Bombardier Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Sorcier La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Chevalier La bûche
Électrocution La bûche
Bombardier Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Bombardier
Bombardier Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Bombardier Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Sorcier Électro-sorcier
La bûche Bombardier Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier
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