Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Bourreau Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Horde de gargouilles Géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Barbares Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
La bûche
Barbares Armée de squelettes
Séisme
Barbares Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Poison
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Foudre
Chevalier Bourreau Archer Magique
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Armée de squelettes Archer Magique Barbares Horde de gargouilles Géant Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Armée de squelettes Archer Magique

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique
Chevalier
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Barbares
Horde de gargouilles
Électrocution Chevalier Géant
Géant
Électrocution Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique
Armée de squelettes
Bourreau
Chevalier Électrocution Géant
Archer Magique
Électrocution Chevalier Géant

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Chevalier Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Chevalier
Bourreau Archer Magique Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Électrocution Chevalier Barbares
Géant
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Barbares Bourreau Archer Magique
Bourreau
Chevalier Électrocution Armée de squelettes
Archer Magique
Chevalier Électrocution Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Chevalier Bourreau
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Bourreau
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier
Barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Bourreau Archer Magique
Horde de gargouilles Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution Barbares Archer Magique
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Électrocution Chevalier Archer Magique
Horde de gargouilles Bourreau Électrocution Archer Magique
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Barbares Horde de gargouilles Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution
Barbares Horde de gargouilles Chevalier Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Chevalier Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Chevalier Barbares Archer Magique
Barbares
Armée de squelettes Chevalier Barbares Horde de gargouilles Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Chevalier Bourreau Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Électrocution Chevalier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Chevalier Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Chevalier Barbares Armée de squelettes Archer Magique
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Armée de squelettes Électrocution Barbares
Barbares Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Bourreau
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique
Bourreau Électrocution Barbares Horde de gargouilles Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Horde de gargouilles
Électrocution Bourreau Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Chevalier Barbares
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
Chevalier Bourreau Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles
Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Bourreau Archer Magique
Horde de gargouilles
Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Barbares Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution
Horde de gargouilles Bourreau
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
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