Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bébé dragon Ballon Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Ballon
Électrocution
Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Bébé dragon Ballon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Bébé dragon Ballon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Ballon Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Ballon Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Boule de feu Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Boule de feu Bébé dragon Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Tour de l'enfer Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Golem de glace Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Ballon Électro-sorcier Golem de glace Bébé dragon Bourreau
Golem de glace
Ballon Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Boule de feu Ballon Électro-sorcier
Ballon
Électrocution Golem de glace Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Golem de glace Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Golem de glace Boule de feu Bébé dragon Ballon

Synergies de défense 4 11

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Bourreau
Golem de glace
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Golem de glace Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer
Ballon
Bourreau
Électrocution Golem de glace
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Golem de glace Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Électrocution Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Golem de glace Tour de l'enfer Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Électrocution Golem de glace Boule de feu Bébé dragon
Tour de l'enfer Bourreau Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Bourreau Golem de glace Boule de feu Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Golem de glace Bébé dragon Bourreau
Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électrocution Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bourreau
Boule de feu Bourreau Électrocution Golem de glace Bébé dragon Électro-sorcier
Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau
Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Golem de glace Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Bourreau Électrocution Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Golem de glace Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Bourreau Électrocution Golem de glace Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Électrocution Golem de glace Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Bourreau
Golem de glace Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Boule de feu Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Golem de glace Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Électrocution Boule de feu
Bourreau
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
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