Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Little Prince
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Little Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Fournaise Sorcière Archer Magique Little Prince
La bûche
Barbares d'élite Fournaise Sorcière Little Prince
Séisme
Fournaise Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Little Prince
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcière Archer Magique Little Prince
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Archer Magique Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Sorcière Archer Magique Little Prince
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcière Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Little Prince Fournaise Archer Magique Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Little Prince Fournaise Archer Magique

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution Barbares d'élite
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Barbares d'élite Sorcière Archer Magique
Little Prince
Électrocution

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcière Archer Magique Little Prince
Horde de gargouilles
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution Archer Magique
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Sorcière Archer Magique
Little Prince
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électrocution Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Fournaise Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Électrocution Sorcière Archer Magique Little Prince
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Horde de gargouilles Méga Chevalier Little Prince
Horde de gargouilles Sorcière Électrocution Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Fournaise Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Archer Magique
Barbares d'élite Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Barbares d'élite Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcière Archer Magique Little Prince
Électrocution Fournaise Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Barbares d'élite
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Électrocution Barbares d'élite Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Fournaise Électrocution Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Archer Magique
Sorcière Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Archer Magique Little Prince
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles
Électrocution Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Fournaise Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Archer Magique Little Prince
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
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