Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Ballon Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Ballon
Fût à barbares
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Ballon Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gel Électro-sorcier Bûcheron Horde de gargouilles Ballon Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Gel Électro-sorcier Bûcheron

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Horde de gargouilles Gel Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Gel Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Ballon Électrocution Horde de gargouilles
Ballon
Électrocution Gel Bûcheron Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Gel
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Gel
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Gel Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Gel Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Gel Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Électrocution Gel
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Électrocution Gel Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Gel Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Barbares d'élite Gel Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Gel Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Gel Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Horde de gargouilles Gel Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Gel
Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Gel
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Électrocution Gel
Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électrocution
Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gel
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gel
Horde de gargouilles
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Gel Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Gel Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Gel
Électrocution Électro-sorcier
Gel
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
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