Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bouliste P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier Bouliste P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Tornade Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Bouliste
Chevaucheur de cochon
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier
Tornade Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Tornade
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bouliste
Bouliste
Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bouliste
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 10

Électrocution
Électro-sorcier Tornade Bouliste P.E.K.K.A Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Tornade
Sorcier Bouliste P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Bouliste
Tornade Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste P.E.K.K.A
Chevalier d’or
Électrocution Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Tornade Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Tornade Bouliste P.E.K.K.A
Tornade Bouliste Électrocution Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Bouliste Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Tornade Bouliste
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Bouliste P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Bouliste Électrocution Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Électrocution Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Tornade Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Sorcier Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Bouliste
P.E.K.K.A Électrocution Bouliste Électro-sorcier Chevalier d’or
Bouliste P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bouliste
Sorcier Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bouliste Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Bouliste Électro-sorcier
Bouliste P.E.K.K.A Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Bouliste
Électro-sorcier Électrocution Tornade Bouliste P.E.K.K.A Chevalier d’or
Bouliste Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier d’or
Électrocution Tornade Bouliste Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier Électrocution Bouliste
Sorcier Électrocution Tornade
Sorcier Tornade Bouliste
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste
Électrocution Sorcier Tornade Chevalier d’or
Tornade Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Tornade
Bouliste Chevalier d’or
Électrocution
Électrocution Sorcier Bouliste Chevalier d’or
Sorcier Bouliste
Tornade
Électrocution Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste Chevalier d’or
Bouliste
Sorcier Tornade
Tornade Bouliste
Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier Bouliste
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste Chevalier d’or
Électrocution Tornade Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Bouliste
Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier Bouliste
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Bouliste
Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Bouliste Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bouliste Électro-sorcier Chevalier d’or
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