Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Voleuse
Poison
Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Sorcier Bébé dragon Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Voleuse Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Bébé dragon La bûche Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins La bûche Sorcier Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Méga Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution La bûche Voleuse
Chevaucheur de cochon
Sorcier
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution La bûche Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Bébé dragon La bûche
Électrocution Gang de gobelins La bûche Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Voleuse
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Électrocution Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon La bûche Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon La bûche
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins La bûche Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Électrocution Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Bébé dragon La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Voleuse Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier Électrocution La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution La bûche Voleuse
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Voleuse
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Bébé dragon La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Bébé dragon La bûche
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Bébé dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche Voleuse
Électrocution Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche Voleuse
La bûche
Sorcier Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche Électrocution Sorcier Bébé dragon
La bûche Électrocution Sorcier Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution Sorcier La bûche Voleuse
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution La bûche Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier Bébé dragon Voleuse
Électrocution Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon La bûche Voleuse
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Sorcier Bébé dragon
La bûche
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon La bûche
Électrocution
Électrocution Bébé dragon La bûche Voleuse Méga Chevalier
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