Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Prince Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Sorcière
Électrocution
Trois mousquetaires Sorcière Prince
Fût à barbares
Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Sorcière Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Prince Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique
Poison
Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique
Foudre
Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Prince Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcier Sorcière Prince Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Électrocution Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcier

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Prince Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Prince Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Électrocution Chevaucheur de cochon
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Méga Chevalier Trois mousquetaires Sorcière Prince Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Électrocution
Sorcière
Électrocution Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Trois mousquetaires Sorcière Prince Méga Chevalier
Trois mousquetaires Sorcière Prince Méga Chevalier
Trois mousquetaires Sorcière Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Trois mousquetaires Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Trois mousquetaires Sorcière Prince
Prince Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Trois mousquetaires Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Prince Méga Chevalier Électrocution Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Électrocution Sorcière Prince Archer Magique
Trois mousquetaires Prince Méga Chevalier
Électrocution Trois mousquetaires Prince Méga Chevalier
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Sorcière Prince
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Prince Archer Magique
Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Trois mousquetaires Prince
Sorcier Méga Chevalier Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Sorcière Prince
Électrocution Sorcier Prince Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Sorcière Prince
Prince Méga Chevalier Électrocution
Trois mousquetaires Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique
Prince Sorcière
Méga Chevalier Prince
Électrocution Méga Chevalier Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière Trois mousquetaires
Méga Chevalier Sorcière Prince
Méga Chevalier Électrocution Prince
Prince Méga Chevalier Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Trois mousquetaires Prince Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Prince
Sorcier Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier
Trois mousquetaires Prince
Électrocution Sorcier Prince Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Trois mousquetaires Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Prince Archer Magique
Électrocution Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique
Archer Magique Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Électrocution Sorcier Trois mousquetaires Prince Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Prince Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcier Sorcière Prince Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcière Prince Archer Magique
Électrocution Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique
Sorcier Trois mousquetaires Prince Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution
Trois mousquetaires Prince Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Prince Archer Magique Méga Chevalier
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