Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Poison Golem Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Dragon de l'enfer Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Poison Golem
Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Poison Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Golem
Armée de squelettes
Poison
Golem Électrocution Chevalier
Golem
Poison Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Golem
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Dragon de l'enfer
Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Armée de squelettes Poison
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Golem
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocution Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Poison
Électrocution Poison Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Électrocution Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Électrocution Poison Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Chevalier Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Armée de squelettes Poison Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Chevalier Poison Dragon de l'enfer
Poison Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier
Poison Électrocution Électro-sorcier
Poison
Chevalier Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Poison Électrocution
Poison Chevalier
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison
Poison
Électrocution Poison Électro-sorcier
Électrocution Poison
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Dragon de l'enfer
Poison Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Poison
Poison Électrocution
Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes
Poison Électrocution Électro-sorcier
Poison Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Électrocution Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Électro-sorcier
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