Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Archer Magique
Foudre
Tesla Barbares d'élite Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Tesla Boule de feu Chevaucheur de cochon Archer Magique Chevalier d’or Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gang de gobelins Tesla Boule de feu

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon Archer Magique
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Tesla
Barbares d'élite
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Chevalier d’or
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Archer Magique Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Barbares d'élite Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Chevalier d’or
Chevalier d’or
Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon Archer Magique

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Boule de feu Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Archer Magique Chevalier d’or
Gang de gobelins
Tesla Électrocution Archer Magique
Tesla
Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Archer Magique
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier d’or
Boule de feu
Électrocution Tesla Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Tesla
Chevalier d’or
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Barbares d'élite Électrocution Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Gang de gobelins
Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Électrocution Tesla Archer Magique
Tesla Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Électrocution Tesla Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Tesla Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Tesla
Gang de gobelins Électrocution Tesla Boule de feu Archer Magique
Tesla Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Tesla Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Tesla Archer Magique Chevalier d’or
Barbares d'élite Gang de gobelins Tesla
Électrocution Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Tesla Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Tesla Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Tesla Boule de feu Archer Magique
Tesla Barbares d'élite
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Archer Magique
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Chevalier d’or
Gang de gobelins Électrocution Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Tesla Archer Magique
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Tesla Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Tesla
Tesla Barbares d'élite Chevalier d’or
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Gang de gobelins Tesla Boule de feu Chevalier d’or
Tesla Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Tesla Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Chevalier d’or
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution Archer Magique Chevalier d’or
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
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