Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Squelette géant Électro-géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Squelette géant Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Squelette géant Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Tesla Tour à bombes
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Squelette géant Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Tour à bombes Sorcière de la nuit
Foudre
Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Électro-géant Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Tesla Tour à bombes Sorcière de la nuit Barbares d'élite Squelette géant Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gang de gobelins Tesla Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Squelette géant Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Squelette géant
Tesla
Barbares d'élite
Électrocution
Tour à bombes
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électro-géant
Sorcière de la nuit
Électrocution Squelette géant

Synergies de défense 2 8

Électrocution
Tour à bombes Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Squelette géant Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Tesla Électrocution Tour à bombes Squelette géant
Tesla
Gang de gobelins Électrocution Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électrocution
Tour à bombes
Électrocution Gang de gobelins
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins
Électro-géant
Sorcière de la nuit
Électrocution Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla
Barbares d'élite Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins Tesla Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Tesla Tour à bombes Barbares d'élite Squelette géant Sorcière de la nuit
Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière de la nuit Gang de gobelins
Barbares d'élite Tour à bombes Squelette géant
Gang de gobelins Électrocution Tesla Tour à bombes Sorcière de la nuit
Tesla Électrocution Gang de gobelins Tour à bombes Sorcière de la nuit
Électrocution Tesla Tour à bombes Squelette géant Électro-géant
Tesla Gang de gobelins Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Tesla Squelette géant Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Électrocution Tesla Tour à bombes Squelette géant Électro-géant Sorcière de la nuit
Tesla Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Tesla Tour à bombes Sorcière de la nuit Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Squelette géant
Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins Tesla Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Gang de gobelins Tesla Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Électro-géant
Tesla Tour à bombes Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Tesla Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Électrocution Tour à bombes Tesla Squelette géant
Tesla Barbares d'élite Tour à bombes
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Squelette géant Électro-géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Tesla Barbares d'élite Squelette géant Électro-géant
Électrocution Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Tour à bombes
Gang de gobelins Squelette géant Électrocution Barbares d'élite Tour à bombes
Gang de gobelins Squelette géant Électrocution Tesla Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Squelette géant Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Électro-géant Électrocution Gang de gobelins Tesla Tour à bombes
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant Tesla Barbares d'élite Tour à bombes
Électrocution Squelette géant Barbares d'élite Tour à bombes
Gang de gobelins Tesla
Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Squelette géant
Électrocution Barbares d'élite Squelette géant Électro-géant
Barbares d'élite Squelette géant Gang de gobelins Tesla Tour à bombes Sorcière de la nuit
Tesla Tour à bombes Électro-géant
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Électro-géant Électrocution Tour à bombes Squelette géant Sorcière de la nuit
Électrocution Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Squelette géant Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Électrocution
Squelette géant
Squelette géant
Électrocution
Électro-géant Électrocution
Électrocution
Électrocution
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution
Électrocution Électro-géant
Squelette géant Sorcière de la nuit
Électrocution
Électrocution Électro-géant
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Électro-géant Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-géant
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Squelette géant Électro-géant
Barbares d'élite
Électrocution Électro-géant Gang de gobelins Barbares d'élite Squelette géant
Électrocution
Électrocution Squelette géant Électro-géant
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