Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Pierre tombale Chasseur Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Pierre tombale Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Pierre tombale
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Pierre tombale Chasseur Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Pierre tombale Chasseur Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Pierre tombale
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Chasseur Squelette géant Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Pierre tombale Chasseur Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Pierre tombale Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Chasseur Électro-sorcier
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Pierre tombale Squelette géant Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Pierre tombale Mineur Chasseur Électro-sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Pierre tombale

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mineur Électro-sorcier Fût à squelettes Chasseur Squelette géant
Gang de gobelins
Mineur Fût à squelettes Squelette géant
Fût à squelettes
Mineur Électrocution Gang de gobelins Squelette géant
Pierre tombale
Chasseur
Électrocution Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Chasseur Mineur Électro-sorcier
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant Mineur

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Fût à squelettes Pierre tombale Chasseur Squelette géant Mineur
Gang de gobelins
Électrocution Pierre tombale Squelette géant Mineur Électro-sorcier
Fût à squelettes
Électrocution
Pierre tombale
Électrocution Gang de gobelins Chasseur Électro-sorcier
Chasseur
Électrocution Pierre tombale Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Chasseur Électro-sorcier
Mineur
Électrocution Gang de gobelins
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Pierre tombale Chasseur Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Pierre tombale Électro-sorcier
Chasseur Électrocution Gang de gobelins Pierre tombale Électro-sorcier
Gang de gobelins Chasseur Pierre tombale Squelette géant Électro-sorcier
Chasseur Gang de gobelins Pierre tombale Électro-sorcier
Pierre tombale Squelette géant
Gang de gobelins Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Pierre tombale
Électrocution Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Chasseur Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins Chasseur Squelette géant Mineur Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Pierre tombale Chasseur Squelette géant
Chasseur Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Pierre tombale Chasseur Électrocution Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Pierre tombale Chasseur Électro-sorcier
Gang de gobelins Pierre tombale Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Chasseur Électro-sorcier
Gang de gobelins Pierre tombale Chasseur Électro-sorcier
Pierre tombale Électrocution Gang de gobelins Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Chasseur Pierre tombale Squelette géant Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Gang de gobelins Chasseur Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Pierre tombale Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Chasseur Mineur
Gang de gobelins Pierre tombale Squelette géant Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Gang de gobelins Chasseur Squelette géant Électrocution Électro-sorcier
Squelette géant Gang de gobelins Pierre tombale Chasseur
Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Chasseur Électro-sorcier
Gang de gobelins Pierre tombale Chasseur Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Chasseur
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Pierre tombale
Gang de gobelins Pierre tombale
Pierre tombale Chasseur Squelette géant
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Gang de gobelins Pierre tombale Chasseur
Gang de gobelins Pierre tombale Électro-sorcier Électrocution Chasseur Squelette géant
Électrocution Chasseur Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Squelette géant
Électrocution Fût à squelettes Mineur Électro-sorcier
Fût à squelettes Squelette géant Mineur
Fût à squelettes Squelette géant
Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Chasseur
Électrocution Fût à squelettes Chasseur
Mineur Électrocution Fût à squelettes
Gang de gobelins Électro-sorcier
Mineur Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier
Électrocution
Fût à squelettes Chasseur Mineur
Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Chasseur
Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes Mineur
Squelette géant
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Chasseur
Mineur Électrocution Fût à squelettes Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes Mineur
Mineur Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Fût à squelettes
Électrocution Chasseur Mineur
Électrocution Électro-sorcier
Squelette géant
Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier Gang de gobelins Pierre tombale
Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Mineur Gang de gobelins Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes Squelette géant Mineur Électro-sorcier
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