Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Mousquetaire Sorcière de la nuit
Roquette
Mousquetaire Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Poison Sorcière de la nuit Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Mousquetaire Poison La bûche Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Géant
Mousquetaire
Géant Électrocution La bûche
Géant
Électrocution Mousquetaire Poison Sorcière de la nuit Gang de gobelins La bûche
Armée de squelettes
Poison
Géant Électrocution La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Électrocution Mousquetaire Géant Poison
Sorcière de la nuit
Géant Électrocution Poison

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Poison La bûche Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Mousquetaire Électrocution Armée de squelettes La bûche
Mousquetaire
Gang de gobelins La bûche Électrocution Armée de squelettes
Géant
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Poison
Électrocution La bûche
La bûche
Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Gang de gobelins Mousquetaire
Armée de squelettes Poison La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Électrocution Mousquetaire Sorcière de la nuit
Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins Poison Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Poison La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Électrocution Mousquetaire La bûche Sorcière de la nuit
Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins Poison Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Poison La bûche Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Poison Sorcière de la nuit
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes La bûche Sorcière de la nuit
Électrocution Poison La bûche Mousquetaire
Mousquetaire
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Poison La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution
Poison Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire La bûche Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Poison Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Électrocution Armée de squelettes Poison La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution Poison La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Mousquetaire Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Poison La bûche Sorcière de la nuit
Poison Électrocution Mousquetaire La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mousquetaire La bûche
Poison Électrocution Mousquetaire La bûche
Poison La bûche
Mousquetaire Poison La bûche
Poison Électrocution La bûche
Poison Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Poison La bûche
Poison La bûche Électrocution
Poison La bûche Électrocution
Gang de gobelins Mousquetaire Poison Sorcière de la nuit
Poison Électrocution Mousquetaire La bûche
Poison Électrocution Mousquetaire
Poison Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Poison
Électrocution Mousquetaire Poison La bûche
Électrocution Mousquetaire Poison La bûche
Mousquetaire Poison La bûche
Poison
Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Poison La bûche
Électrocution Poison La bûche
Mousquetaire Poison La bûche Sorcière de la nuit
Poison
Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire Poison La bûche
Électrocution Poison La bûche
Poison La bûche Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Poison La bûche
Poison Électrocution Mousquetaire La bûche
Poison Électrocution Mousquetaire Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Poison
Sorcière de la nuit
Poison Électrocution Mousquetaire La bûche Sorcière de la nuit
Électrocution Poison
Poison La bûche
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Poison Électrocution Mousquetaire
La bûche
Poison Gang de gobelins Mousquetaire
La bûche Électrocution Mousquetaire Poison
Électrocution Poison
Mousquetaire
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Poison La bûche
Électrocution Mousquetaire Poison
Poison Électrocution Mousquetaire La bûche
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