Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Voleuse Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Ballon P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Ballon Voleuse Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Ballon
Foudre
Sorcier Ballon Voleuse Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Voleuse Bûcheron

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon P.E.K.K.A Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins
Ballon P.E.K.K.A Voleuse
Horde de gargouilles
Électrocution Bûcheron
Sorcier
Ballon P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Ballon
Électrocution Bûcheron Gang de gobelins Sorcier Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Horde de gargouilles Sorcier P.E.K.K.A Voleuse

Synergies de défense 0 12

Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution
Sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Ballon
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Voleuse
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Voleuse
P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Électrocution Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Bûcheron
Électrocution Sorcier Voleuse Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Horde de gargouilles P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Voleuse
P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins P.E.K.K.A Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Voleuse
Électrocution Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier
Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Électrocution Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier
Électrocution
Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Voleuse
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