Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gang de gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier Horde de gargouilles Géant Foudre Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Électro-sorcier Zappy Horde de gargouilles Sorcier de glace
Gang de gobelins
Géant Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Géant Zappy
Géant
Électrocution Foudre Zappy Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Géant
Sorcier de glace
Électrocution Géant
Électro-sorcier
Électrocution Géant Zappy
Zappy
Électrocution Géant Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier de glace Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier de glace Zappy
Géant
Foudre
Sorcier de glace
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Zappy Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre Zappy
Gang de gobelins Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Foudre Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Foudre Électrocution Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Zappy Électrocution Gang de gobelins Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier
Zappy Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Foudre
Gang de gobelins Électrocution Horde de gargouilles Foudre Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Foudre Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins Zappy Horde de gargouilles Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Foudre Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Foudre Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy Électrocution Horde de gargouilles Foudre
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre Horde de gargouilles Zappy
Foudre Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier de glace
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Foudre Sorcier de glace
Électrocution Foudre
Foudre Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution
Foudre Zappy
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Électrocution Zappy
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Foudre Horde de gargouilles Zappy
Foudre Zappy
Horde de gargouilles Foudre Zappy
Foudre Électrocution Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution
Foudre Horde de gargouilles Zappy
Foudre
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier de glace Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution Zappy
Foudre Électrocution Zappy
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Électrocution Foudre Électro-sorcier Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Zappy
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Foudre Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Foudre Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Foudre Électro-sorcier Gang de gobelins
Foudre Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Foudre Électro-sorcier Zappy
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Électro-sorcier Zappy
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