Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon
Poison
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Ballon
Foudre
Barbares d'élite Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme Mineur Horde de gargouilles Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme

Synergies d’attaque 9 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Séisme Ballon Mineur Horde de gargouilles
Gang de gobelins
Mineur Artificière Ballon
Artificière
Électrocution Mineur Gang de gobelins Barbares d'élite Séisme Ballon
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Artificière
Séisme
Électrocution Artificière Ballon
Ballon
Électrocution Mineur Gang de gobelins Artificière Séisme
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Ballon

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Séisme Mineur
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Mineur
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Séisme
Horde de gargouilles
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution
Séisme
Électrocution Artificière
Ballon
Mineur
Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électrocution Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière
Artificière Barbares d'élite Séisme
Gang de gobelins Électrocution Artificière Séisme
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Artificière
Séisme Électrocution
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocution Artificière Séisme
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Artificière
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Séisme
Électrocution Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Séisme
Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Électrocution Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Séisme Artificière
Barbares d'élite
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mineur
Gang de gobelins Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Artificière Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Gang de gobelins Barbares d'élite Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Horde de gargouilles
Artificière Électrocution Mineur
Séisme Horde de gargouilles Mineur
Séisme Artificière
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Séisme
Artificière Électrocution Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Séisme
Séisme Électrocution Artificière
Mineur Électrocution Artificière
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière Mineur Électrocution Horde de gargouilles Séisme
Électrocution Artificière
Séisme Artificière Barbares d'élite Mineur
Séisme Artificière Horde de gargouilles
Séisme Électrocution Artificière Barbares d'élite
Séisme Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Séisme Artificière Horde de gargouilles
Séisme
Horde de gargouilles
Électrocution Artificière Séisme
Électrocution Artificière Séisme Mineur
Horde de gargouilles Séisme
Séisme Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Artificière Séisme
Horde de gargouilles
Artificière Mineur Électrocution Séisme
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Séisme Mineur
Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière Séisme
Électrocution Horde de gargouilles Séisme Gang de gobelins
Électrocution Artificière
Mineur Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Artificière Séisme
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Mineur
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