Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fripons Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Sorcier Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Fripons Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Fripons Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares Fripons
Séisme
Gang de gobelins Barbares Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Fripons
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Fripons Sorcier Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Fripons Tour de l'enfer Sorcier Ballon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Barbares Fripons Tour de l'enfer Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Électro-sorcier
Roquette
Barbares Fripons Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Barbares Fripons Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Barbares

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Électro-sorcier
Gang de gobelins
Ballon
Barbares
Ballon
Fripons
Ballon Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Ballon
Ballon
Électrocution Gang de gobelins Barbares Fripons Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Fripons Ballon

Synergies de défense 3 9

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares Fripons Tour de l'enfer
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Électrocution Barbares Fripons Électro-sorcier
Barbares
Électrocution Gang de gobelins
Fripons
Électrocution Gang de gobelins Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Fripons
Sorcier
Électro-sorcier
Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Fripons Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares Tour de l'enfer Fripons Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Gang de gobelins Fripons Électro-sorcier
Barbares
Gang de gobelins Électrocution Fripons Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Fripons Sorcier
Électrocution Barbares Fripons Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Barbares Fripons Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier Électrocution Fripons Sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Fripons Sorcier Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Fripons Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Barbares Fripons Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Gang de gobelins Fripons Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Fripons Électro-sorcier
Barbares Sorcier Gang de gobelins Fripons Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Barbares Fripons Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Barbares Fripons Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Sorcier Barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Fripons Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Barbares Électrocution Fripons Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gang de gobelins Électrocution Barbares Fripons Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Gang de gobelins Fripons
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Fripons Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares Fripons
Électrocution Électro-sorcier Barbares Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Barbares
Barbares Fripons Tour de l'enfer
Électrocution Barbares Électro-sorcier
Barbares Fripons Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Barbares Fripons
Gang de gobelins Barbares Fripons Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Barbares Fripons Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons
Électrocution Électro-sorcier
Barbares Fripons
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution Barbares
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Fripons Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
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