Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Sorcière Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Foudre
Sorcier Sorcière Zappy
Roquette
Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Géant Sorcier Sorcière Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Électrocution Armée de squelettes Géant Sorcier

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Zappy Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Géant
Électrocution Zappy Sorcier Sorcière
Sorcier
Géant Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Zappy
Sorcière
Électrocution Géant Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Zappy
Électrocution Géant Sorcier Armée de squelettes Squelette géant
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy
Géant
Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Squelette géant Zappy
Sorcière
Électrocution Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Zappy
Électrocution Armée de squelettes
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Zappy Méga Chevalier Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière Squelette géant Zappy
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Électrocution Sorcière Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Électrocution Zappy
Squelette géant Armée de squelettes Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Zappy Sorcière Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Électrocution Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Sorcière Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Zappy Électrocution Squelette géant
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Zappy
Électrocution
Squelette géant Zappy
Squelette géant Zappy
Sorcier Électrocution Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Sorcière
Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Électrocution Sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière
Zappy
Électrocution Sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Électrocution Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Squelette géant Zappy
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh