Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Géant Royal P.E.K.K.A Électro-sorcier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Artificière Géant Royal Little Prince
Fût à barbares
Artificière Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Artificière Géant Royal Barbares d'élite Little Prince
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier Little Prince
Poison
Artificière Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Little Prince Tesla Électro-sorcier Géant Royal Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Little Prince Tesla

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier Géant Royal Little Prince
Artificière
Électrocution Géant Royal Barbares d'élite P.E.K.K.A
Tesla
Géant Royal
Artificière Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Artificière Géant Royal
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Géant Royal
Little Prince
Électrocution

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Électro-sorcier Artificière Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A Little Prince
Artificière
Électrocution Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla
Électrocution Artificière Électro-sorcier Little Prince
Géant Royal
Barbares d'élite
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tesla P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Électrocution Tesla Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tesla Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électrocution Artificière Tesla Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Tesla Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Électrocution Artificière Little Prince
Électrocution Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Tesla Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Électrocution Artificière Tesla
Tesla Électrocution Artificière Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
Électrocution Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla Électrocution Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier Little Prince
Électrocution Artificière Tesla Électro-sorcier Little Prince
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Tesla Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
Artificière Électrocution Tesla Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Tesla
Artificière Tesla
Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Artificière P.E.K.K.A Little Prince
Électrocution Artificière Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Artificière Little Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Little Prince
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière Électro-sorcier Little Prince
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Little Prince
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