Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Dragon de l'enfer Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Maître Mineur
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Maître Mineur
Poison
Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Maître Mineur
Roquette
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Dragon de l'enfer Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Maître Mineur Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Artificière Tornade

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A La bûche Maître Mineur
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Tornade La bûche
Tour de l'enfer
Tornade
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade
Dragon de l'enfer
Artificière
Maître Mineur
Électrocution

Synergies de défense 4 14

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Artificière Tour de l'enfer Tornade La bûche Dragon de l'enfer Maître Mineur
Artificière
La bûche Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Artificière Tornade
Tour de l'enfer
La bûche Électrocution Artificière Tornade
Tornade
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche Dragon de l'enfer
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électrocution Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade La bûche
Maître Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tour de l'enfer La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche
Tornade La bûche Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Tornade Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Électrocution Tour de l'enfer La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Maître Mineur Tornade
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Électrocution Artificière Tornade La bûche
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Tornade Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Électrocution Artificière Tornade La bûche
Électrocution Tornade La bûche Artificière Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Dragon de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Mini P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer Tornade La bûche
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Maître Mineur
Artificière Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Maître Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade La bûche Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Électrocution Tornade La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Artificière
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche Dragon de l'enfer Maître Mineur
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche Dragon de l'enfer Maître Mineur
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Électrocution Tornade La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution Tornade
Artificière Tornade La bûche
La bûche Électrocution Artificière Tornade
La bûche Électrocution Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Artificière Tornade
Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Artificière Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Tornade La bûche
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Électrocution Tornade
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Artificière Tornade La bûche
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
Maître Mineur
Artificière La bûche
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution Tornade
Artificière
Électrocution Artificière Tornade La bûche
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade La bûche
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