Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Bourreau
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tornade Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Bourreau Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Tornade Bourreau

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Tornade Bourreau Dragon de l'enfer
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Tornade Bourreau
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade Bourreau Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Bourreau
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier Bourreau Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tornade Électrocution Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tornade
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bourreau
Méga Chevalier Électrocution Artificière Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Tornade Bourreau
Artificière
Bourreau Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électrocution Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Électrocution Artificière Tornade Bourreau
Électrocution Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade Bourreau
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Bourreau
Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Tornade
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade
Artificière Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier
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