Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Sapeurs Mineur Little Prince
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Sapeurs Little Prince
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sapeurs Little Prince
La bûche
Artificière Sapeurs Little Prince
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Sapeurs Little Prince
Colis royal
Artificière Sapeurs P.E.K.K.A Mineur Little Prince
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sapeurs Little Prince
Poison
Artificière Tour de l'enfer Little Prince
Foudre
Tour de l'enfer Little Prince
Roquette
Tour de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Artificière Void Mineur Little Prince Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Sapeurs Artificière Void

Synergies d’attaque 6 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Void P.E.K.K.A Mineur Sapeurs Little Prince
Artificière
Électrocution Mineur Sapeurs P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Sapeurs
Mineur Électrocution Artificière
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Mineur
Électrocution Artificière Sapeurs
Little Prince
Électrocution

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Void P.E.K.K.A Mineur Little Prince
Artificière
Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Électrocution Artificière
Sapeurs
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Mineur
Électrocution
Little Prince
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tour de l'enfer Void
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocution Artificière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Void
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Void Little Prince
Électrocution Tour de l'enfer Void P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière Tour de l'enfer Mineur Little Prince
Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Électrocution Artificière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocution
Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Électrocution P.E.K.K.A
Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Little Prince
Électrocution Artificière Little Prince
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Artificière P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tour de l'enfer Void P.E.K.K.A
Void Électrocution Artificière Mineur
P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière Électrocution
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Void
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution Void P.E.K.K.A Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Électrocution Void
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Artificière
Tour de l'enfer Électrocution Artificière P.E.K.K.A Little Prince
Électrocution Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière
Artificière Void Électrocution Mineur
Void Mineur
Artificière Void
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Void Mineur Électrocution Artificière
Void
Artificière Void Mineur Électrocution
Void Électrocution Artificière
Artificière Void Mineur
Artificière Void
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Void Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Mineur Little Prince
Void
Void
Void
Électrocution Void
Électrocution Artificière Little Prince
Artificière Void Mineur Électrocution
Void Électrocution Mineur
Void Mineur Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Little Prince
Électrocution Artificière Void
Void
Void Électrocution Mineur
Électrocution Void Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Void
Électrocution Artificière
Void Mineur Artificière
Électrocution Artificière
Void Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Void
Void Électrocution Artificière Mineur Little Prince
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