Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Fût à gobelins Tornade Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Fût à gobelins Tornade

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Tornade P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Sorcier Fût à gobelins Tornade Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Tornade
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Artificière Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Artificière Sorcier Fût à gobelins
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Électro-sorcier Artificière Tornade P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à gobelins
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Tornade P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Artificière Tornade P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Artificière Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Électrocution Artificière Sorcier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Sorcier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Artificière
Électro-sorcier Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Tornade Électro-sorcier
Artificière
Sorcier Électrocution Artificière
Artificière Sorcier Électrocution Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Tornade Électro-sorcier
Artificière Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Tornade
Électrocution Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Sorcier
Artificière Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Tornade Électro-sorcier
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier
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