Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Machine Volante Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Machine Volante Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Machine Volante Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Machine Volante Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Foudre
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Tornade Machine Volante Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Tornade Machine Volante

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Tornade Machine Volante Golem Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Machine Volante Tornade Golem Dragon de l'enfer
Machine Volante
Électrocution Artificière Golem
Tornade
Électrocution Artificière Golem Sorcière de la nuit
Foudre
Golem
Golem
Foudre Sorcière de la nuit Électrocution Artificière Machine Volante Tornade
Dragon de l'enfer
Artificière
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Tornade

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Artificière Machine Volante Tornade Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Machine Volante Tornade Sorcière de la nuit
Machine Volante
Électrocution Artificière
Tornade
Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Foudre
Golem
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière Machine Volante
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Tornade Foudre Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Artificière
Foudre Artificière Tornade
Tornade Électrocution Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Tornade Foudre Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Machine Volante
Dragon de l'enfer Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Machine Volante Tornade Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Machine Volante Tornade Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Machine Volante Foudre
Électrocution Artificière Tornade Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Tornade Électrocution Foudre Dragon de l'enfer
Artificière Tornade Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Machine Volante Tornade Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Artificière Machine Volante Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution
Électrocution Artificière Machine Volante Foudre Dragon de l'enfer
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Tornade Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Machine Volante Tornade
Machine Volante Foudre Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Électrocution Foudre Artificière Machine Volante Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Machine Volante
Foudre Électrocution Tornade
Foudre Sorcière de la nuit
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Tornade Foudre Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Machine Volante Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Machine Volante
Artificière Électrocution Machine Volante Tornade
Foudre Machine Volante
Foudre Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Tornade
Électrocution Artificière Machine Volante Tornade Foudre
Électrocution Artificière Machine Volante Tornade Foudre
Foudre Tornade Sorcière de la nuit
Artificière Foudre Électrocution Machine Volante Tornade
Foudre Électrocution Artificière Machine Volante Tornade
Machine Volante Foudre Artificière
Foudre Artificière Machine Volante
Foudre Électrocution Artificière Machine Volante
Foudre Électrocution Artificière Machine Volante
Foudre Artificière Machine Volante
Foudre Tornade
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Artificière Machine Volante
Foudre Électrocution Artificière Machine Volante Tornade
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière Tornade
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Machine Volante Tornade Foudre
Foudre Électrocution Machine Volante Tornade
Foudre Électrocution Artificière Tornade
Foudre Électrocution Artificière Machine Volante Tornade Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Artificière Machine Volante
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Artificière
Artificière Foudre
Électrocution Foudre Machine Volante Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Artificière Machine Volante Tornade
Foudre Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Foudre
Foudre Électrocution Tornade
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Tornade Foudre
Artificière Électrocution Machine Volante Tornade Foudre
Foudre Électrocution Artificière Machine Volante Tornade
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh