Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Géant Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Cimetière
Méga Boule de Neige
Barbares Méga gargouille Cimetière
Électrocution
Artificière Cimetière
Fût à barbares
Artificière Barbares Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Artificière Barbares Cimetière
Séisme
Artificière Barbares Cimetière
Flèches
Artificière Cimetière
Colis royal
Artificière Barbares Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Artificière Barbares Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Poison
Artificière Barbares Méga gargouille Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Barbares Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Méga gargouille Électro-sorcier Barbares Géant Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Méga gargouille Électro-sorcier

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Méga gargouille Géant Électro-sorcier Cimetière Bouliste
Artificière
Électrocution Méga gargouille Géant Bouliste
Barbares
Méga gargouille
Électrocution Géant Artificière Bouliste Cimetière
Géant
Électrocution Méga gargouille Cimetière Artificière Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Cimetière Électrocution Artificière Méga gargouille Géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Cimetière Géant Bouliste
Cimetière
Électrocution Géant Bouliste Électro-sorcier Méga gargouille

Synergies de défense 2 7

Électrocution
Méga gargouille Électro-sorcier Artificière Barbares Bouliste
Artificière
Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares
Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Géant
Bouliste
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Méga gargouille Bouliste
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares Électrocution Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares Bouliste Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares Artificière Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Artificière Barbares Bouliste
Bouliste Électrocution Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier Électrocution Artificière
Bouliste Électrocution Barbares Électro-sorcier
Barbares
Artificière Barbares Bouliste Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier Électrocution Artificière Méga gargouille Bouliste
Méga gargouille Électrocution Artificière Électro-sorcier
Barbares Bouliste Électrocution Électro-sorcier
Bouliste Électrocution Artificière Barbares Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Barbares Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Barbares Artificière Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière Barbares Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière Barbares Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Bouliste Artificière Barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Méga gargouille Bouliste
Barbares Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Électrocution Barbares Électro-sorcier
Barbares Bouliste
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Barbares Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Barbares
Électrocution Électro-sorcier Artificière Barbares Méga gargouille
Barbares Méga gargouille
Barbares Méga gargouille Bouliste
Électrocution Barbares Bouliste Électro-sorcier
Barbares Bouliste
Artificière Barbares Bouliste
Barbares Électro-sorcier Électrocution Artificière Méga gargouille Bouliste
Bouliste Électrocution Artificière Barbares Méga gargouille Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Artificière Barbares
Électrocution Artificière Bouliste
Artificière Électrocution Méga gargouille
Artificière Bouliste
Électrocution Artificière Bouliste
Électrocution Artificière
Bouliste Électro-sorcier
Artificière Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Bouliste
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Électrocution Artificière Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bouliste
Bouliste
Bouliste
Électrocution Barbares
Électrocution Artificière Bouliste
Méga gargouille
Artificière Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Bouliste
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Méga gargouille
Méga gargouille Bouliste
Électrocution
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Bouliste
Électrocution Électro-sorcier Barbares
Électrocution Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Artificière Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bouliste
Électrocution
Artificière Méga gargouille
Électrocution Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bouliste Électro-sorcier
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